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00025 #ifndef SFML_POSTFX_HPP
00026 #define SFML_POSTFX_HPP
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00029
00031 #include <SFML/Graphics/Drawable.hpp>
00032 #include <SFML/Graphics/Image.hpp>
00033 #include <SFML/Graphics/VideoResource.hpp>
00034 #include <istream>
00035 #include <map>
00036 #include <string>
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00038
00039 namespace sf
00040 {
00044 class SFML_API PostFX : public Drawable, public VideoResource
00045 {
00046 public :
00047
00052 PostFX();
00053
00060 PostFX(const PostFX& Copy);
00061
00066 ~PostFX();
00067
00076 bool LoadFromFile(const std::string& Filename);
00077
00086 bool LoadFromMemory(const std::string& Effect);
00087
00095 void SetParameter(const std::string& Name, float X);
00096
00104 void SetParameter(const std::string& Name, float X, float Y);
00105
00113 void SetParameter(const std::string& Name, float X, float Y, float Z);
00114
00122 void SetParameter(const std::string& Name, float X, float Y, float Z, float W);
00123
00131 void SetTexture(const std::string& Name, Image* Texture);
00132
00141 PostFX& operator =(const PostFX& Other);
00142
00149 static bool CanUsePostFX();
00150
00151 protected :
00152
00157 virtual void Render(const RenderWindow& Window) const;
00158
00159 private :
00160
00170 static std::string PreprocessEffect(std::istream& File);
00171
00181 bool CreateAndAttachShader(const std::string& Source, unsigned int ShaderType);
00182
00187 void CreateProgram();
00188
00193 virtual void DestroyVideoResources();
00194
00196
00198 unsigned int myShaderProgram;
00199 std::map<std::string, Image*> mySamplers;
00200 std::string myFragmentShader;
00201 mutable Image myFrameBuffer;
00202 };
00203
00204 }
00205
00206
00207 #endif // SFML_POSTFX_HPP